Знакомствтво детей с информатикой

Знакомство детей с компьютером. Правила безопасности - информатика, презентации

знакомствтво детей с информатикой

Материал позволит провести вводный урок информатики, который с оказывают эмоциональное воздействие на детей, благодаря чему у них. Программа ориентирована на обучение детей дошкольного возраста работе за знакомство с функциональной структурой компьютера и основными. Предмет: Информатика. Категория: Презентации. Целевая аудитория: 4 класс. Скачать Знакомство детей с компьютером. Правила.

Первоклассникам нужно объяснить, чем они будут заниматься на том или ином предмете. На математике учимся считать хотя математика это не счет. На русском учимся писать хотя русский язык это не письмо. А на уроках информатики?

Так что наши высокие цели придётся оставить пока неозвученными. Настанет время, и мы с этим разберемся основательно. Отметим, что под компьютерной грамотностью мы понимаем такие навыки, умения и знания, которые устойчивы по отношению к бурным переменам современного общества, и которые способны подготовить нынешних первоклашек к жизни в информационном обществе через 10 лет, об устройстве которого сейчас никто не имеет ни малейшего представления.

В частности, в ходе обучения мы будем стараться давать не кнопочные инструкции щёлкни на иконке домикаа идейные алгоритмы вернись на начальную страницу. Ибо кнопки меняются, или вообще пропадают управление жестамиа идеи остаются. Подведем детей к предмету информатики, используя ассоциативную цепочку утверждений. На уроках математики учатся считать. На уроках русского языка учатся писать. На уроках родной речи учатся читать и правильно говорить.

знакомствтво детей с информатикой

А на уроках информатики учатся работать на компьютере. Самым важным понятием информатики авторы считают понятие алгоритма. Поэтому в этом учебнике развитию алгоритмического мышления будет уделяться особое внимание.

Пригласим их в космос. Давайте нашего друга муравья тоже посадим в ракету. Экипажи у себя на столах с помощью стрелок составляют программу путь муравья к ракете, одна клетка на шахматной доске — это шаг. Потом диктуют командиру сколько клеточек вправо, верхвниз, влево. Командир выполняет алгоритм порядок действий на доске. Теперь наша ракета ввысь летит. Пока мы совершаем витки вокруг Земли, нам хорошо видны планеты солнечной системы. Как вы думаете, кто в этой семье главный, кто братья, сестры, выложить на карте.

Вот и опускаемся на Луну…… До нас уже совершали посадки на Луну.

Знакомство детей с основами информатики в детском саду

А вот, что рассказал барон Мюнхаузен о своем путешествии. Наконец-то моя ракета прилунилась! Быстро наступило лунное утро.

знакомствтво детей с информатикой

Я снял скафандр и шлем, спустился на лунную поверхность…. И по колено провалился в пыль. Я знал, что Луна необитаема, но на всякий случай закричал.

Знакомство с компьютером

Только мой голос, отразившись от соседней горы, эхом вернулся ко. Хорошо, что я захватил с собой зонтик! Оказалось, что идти по Луне гораздо труднее, чем по Земле. Я еле-еле передвигал ноги.

Презентация к уроку по информатике (2 класс) по теме: Первое знакомство с компьютером - презентация

А мой чемодан так и тянул меня. Вдруг подул сильный ветер. Я поплотнее закутался в плащ. У моря Спокойствия буря стихла. Я надул резиновую лодку.

Я едва успевал менять наживку на крючке. Кстати, лунные дождевые черви намного крупнее своих земных собратьев. Однако пора грести к берегу- наступает лунная ночь. Над моей головой замерцали яркие звезды, засеребрились легкие облака. Я развел костер и сварил уху. Это была самая вкусная уха в моей жизни. Честное слово барона Мюнхаузена, самого правдивого человека на Земле и единственного на Луне.

Сколько раз соврал самый правдивый человек на свете, рассказывая о своем лунном путешествии? В невесомости плывем мы под самым потолком. Корабль качается раз, корабль качается два, корабль качается три, в космическом танце замри.

Итак, мы подлетаем к Юпитеру. Посмотри в иллюминатор, друг! Нас встречают космические люди. Командиру экипажа нарисовать портрет космического человека и рассказать, из чего он состоит включается музыка, дети рисуют Рис. Чем отличаются звезды от планет. Назовите путеводную звезду, на которую ориентируются путешественники. Что я за планета? Вот нас встречает робот. У него возникли трудности. Роботу дали задание, он не может его решить.

Рисование по координатам созвездия Кассиопия РИС. Роботу нужно назвать планеты с буквой, которая зашифрована в этом алгоритме. На листе в клетку ставится точка, от этой точки дети должны нарисовать букву, зашифрованную стрелками. Сейчас мы попробуем совершить посадку на Марсе. Марс планета Солнечной системы четвертая по счету от Солнца. Только, если мы отгадаем это слово, сможем вернуться обратно на Землю. Слово из 7 букв: Компьютерные игры — это тоже программы.

А создают их программисты. Я предлагаю вам познакомиться с программой, которая не просто развлекает учеников, а и помогает им в учебе. Предлагаю вам посостязаться в знании таблицы умножения. Наши консультанты помогут вам освоить программу, инженер по БЖД поможет и проверит, правильно ли вы расположились за компьютером.

Победит тот, у кого будет большее количество правильных ответов и за наименьшее время. Работа в паре с консультантом- учеником 10 класса. Инженер по БЖД Молодцы ребята, хорошо поработали. Всем известно, что компьютер может плохо влиять на здоровье человека. Сидячее положение работающего за компьютером человека приводит к напряжению мышц головы и шеи, напряжены руки и плечи, значительна нагрузка на спину.

знакомствтво детей с информатикой

Хоть это недомогание и не приводит к полной потере зрения, но проявляется в виде сухости и покраснения глаз. Несложные упражнения позволят вам сохранить здоровье. Физминутка Разучивание и выполнение комплекса упражнений для глаз и для снятия мышечного напряжения знакомятся с комплексом упражнений по плакату и выполняют. Чтобы понять, чем занимается дизайнер каждый день, надо… оглянуться. Из киосков призывно манят яркие обложки книг и журналов. Вместе с газетами из почтового ящика приходится каждый день вынимать ворох рекламных листовок, открыток… Даже знакомимся мы с помощью визитных карточек.

Книги, плакаты, буклеты, конверты, этикетки, календари - все это полиграфическая продукция. А за то, как она выглядит, отвечает дизайнер. Дизайнеры оформляют страницы в Интернете, создают графику к компьютерным игрушкам.

И, конечно же, используют для этого компьютеры. Дизайнера можно назвать художником без кисточки. Вы уже знаете, что работой компьютера управляют программы.